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Nuestros servicios

Diseño que resiste el uso real

Una interfaz se juzga con un usuario cansado, con prisa y con el sol de frente. No en una pantalla de presentación.

Trabajamos sobre todo en software operativo: herramientas que alguien usa durante ocho horas para hacer su trabajo. Ahí el diseño no es decoración; es la diferencia entre una tarea de dos clics y una de nueve.

Diseñamos junto al equipo de ingeniería, no antes. Un flujo precioso que el sistema no puede sostener es tiempo perdido para todos.

Qué incluye

  • Investigación con usuarios reales en su contexto de trabajo
  • Mapa de flujos y arquitectura de información
  • Prototipos navegables para validar antes de construir
  • Sistema de diseño con componentes y reglas de uso
  • Interfaz final entregada junto a la especificación de comportamiento
  • Accesibilidad considerada desde el diseño, no parchada al final
  • Medición de uso posterior al lanzamiento para corregir con datos

Cómo lo hacemos

Observar antes de proponer

Antes de dibujar nada nos sentamos a ver cómo se hace hoy el trabajo. La mayor parte de las mejoras aparecen ahí, no en una sesión de ideación.

Prototipar lo riesgoso

No prototipamos todo: prototipamos aquello donde una equivocación costaría caro en desarrollo. El resto se resuelve directamente en implementación.

Sistema, no pantallas

Entregamos componentes y reglas, de modo que la pantalla número cuarenta la pueda armar el equipo sin volver a pedir diseño.

Cuándo tiene sentido

  • El producto funciona pero la gente no lo usa como se esperaba
  • Cada pantalla nueva se ve distinta de las anteriores
  • El soporte recibe siempre las mismas preguntas
  • Se va a rehacer una herramienta interna que todos critican
  • Hay que lanzar un producto y no existe lenguaje visual propio

Cuéntanos qué necesitas construir

Diagnóstico inicial sin costo. Respondemos con un alcance concreto, con costo y fecha.